피츠버그의 카네기 과학 센터에서 ‘정신 건강 : 마인드 문제’
Carnegie Science Center는“Mars : The Next Giant Leap”과 같은 영구적 인 전시회 또는“Pompeii”와 같은 투어 쇼와 같은 영구적 인 전시회로 유명합니다.
따라서“정신 건강 : 마음이 중요합니다”는 약간의 출발처럼 느껴집니다. 전국적으로 여행하는 3 개 신뢰 전시회 (영어, 스페인어, 프랑스어)는 주제가 Red Planet 또는 1 세기 로마보다 집에 가까워 지더라도 예상되는 모든 접근성과 상호 작용을 가지고 있습니다. 정신 질환에 관한 전국 동맹에 따르면, 미국 성인 5 명 중 1 명은 매년 정신 질환을 경험합니다.
“Mind Matters”는 미네소타 과학 박물관에서 핀란드 과학 센터 인 Heureka와 공동으로 제작하여 쇼의 첫 번째 버전을 만들었습니다. 그것은 12 개의 부스, 키오스크 및 스테이션으로 구성되어 있으며, 대부분의 측면이 완성되었지만 묵상되지 않은 눈에 띄지 않는 나무로 만들어졌습니다.
그것은 정신 질환을 이해하고 예방하는 것에 관한 것이며, 선호하는 전략은 단순히 우리와 이야기하는 사람들의 비디오를 보여주는 것입니다. “내 이름은 멜리사이고 정신 질환이 있습니다.”라고 소개 디스플레이의 한 여성은 말합니다. 한 남자는“저는 요한이고 우울증과 함께 산다”고 말합니다.
전시회가 끝날 무렵, 시계 방향으로 돌면 더 많은 영향을 미치는 디스플레이 중 하나입니다. “이것은 내 이야기입니다”는 PTSD로 고통받는 사막 폭풍 수의사 인 Elliot (7 월 4 일 불꽃 놀이를 주었다)와 College에서 갑자기 양극성 장애를 경험하기 시작한 Rebecca와 같은 사람들의 5 분짜리 비디오를 특징으로합니다. 다른 개인들은 정신 분열 장애, 우울증, 불안, 섭식 장애, 해리 정체성 장애 등에 대해 이야기하는 방법 및 그들이 어떻게 대처하는지에 대해 논의합니다.
또 다른 전시는 1753 년경 런던의 베들 렘 왕립 병원 (사람들이 엔터테인먼트를 위해 방문했을 때)에서 다양한 유럽 국가와 미국 (1950 년대에 엽소가 공통적 인)의 20 세기 개혁에 이르기까지 지난 몇 세기 동안 서구에서 정신 질환이 어떻게 치료되었는지를 조사합니다.
다른 방송국은 가상의 목소리를 듣는 것이 어떤 것인지 시뮬레이션합니다. 도파민과 같은 화학 물질이 뇌에 어떤 영향을 미치는지에 대한 프라이머를 제공합니다. 터치 스크린 이용성 인 “Ghost Game”으로 방문자의인지 자원을 테스트합니다. (독자 : 귀하의 특파원은 첫 번째 패스에서 제대로하지 못했습니다. 지시 사항을주의 깊게 읽으십시오.)
“우울증과 가족”이라는 제목의 마네킹이있는 탁상은 아버지의 정신 질환 (“나는 침대에서 벗어날 수 없습니다.
더 대화 형 스테이션에는“Let Your Body Talk”가 포함되어 있습니다.“Let Your Body Talk”가 포함되어 있습니다. 여기에는 방문객들이 각각 다른 감정을 나타내는 플라스틱 마스크에 방문객을 초대 한 다음 그 감정을 거울로 연기합니다. 감정 인식 게임은 참가자들에게 컷 아웃 벽 뒤에 위치한 모든 것을 숨겨져 있지만 얼굴이 숨겨져 감정을 표현하도록 요청합니다. 반대편의 친구는 그 느낌이 무엇인지 추측합니다. 그리고 걱정 파쇄기는 방문객들이 불안을 적고 색종이로 바뀌는 것을 지켜 볼 수있게 해줍니다.
“마음의 문제”의 주요 테이크 아웃은 정신 질환이 일반적이며 많은 형태를 가정하지만 치료가 가능하며 이야기하고 개방적이면 낙인을 제거하는 데 도움이된다는 것입니다. (이 쇼는 미국에서 정신 건강 치료를받는 데 잘 문서화 된 어려움에 대해 거의 전혀 말하지 않습니다).
호기심 : 전시회의 대부분의 가구는 70 년대 또는 80 년대의 많은 집에서 발견 한 무거운 목재 품종입니다. 아마도 그것은 아마도 방문객들이 더 멋진 임상 가구보다 더 편안하게 느끼게하기위한 것일 수 있습니다.
3 월 1 일 과학 센터에 문을 열고 8 월 17 일까지“정신 건강 : 마인드 문제”가 열렸습니다. 출품작은 일반 박물관 입학에 포함됩니다. 더 많은 정보가 여기에 있습니다.
